Filtres actifs

  • Marque : Les points sur les i clear
  • Marque : Monde des Houroufs clear
  • Marque : Osratouna clear
Sira Box - Jeu de société sur la vie du Prophète Muhammad (SAW)
Le jeu SIRA Box est un jeu passionnant pour faire découvrir aux enfants et adultes la vie du Prophète Muhammad (SAW), de sa naissance à La Mecque jusqu’à sa mort à Médine. Pédagogique, ce jeu fait appel à la mémoire, incite les joueurs à lire la Sira et réserve beaucoup des surprises.
Plus de 400 questions-réponses mettront vos connaissances à l’épreuve, et ce ne sont pas forcément les plus érudits qui gagneront
19,90 €
Si Damas m’était contée…Eddy Bosseno
Si Damas m’était contée… Terre où l’Histoire n’a cessé de laisser ses traces, la ville mythique de Damas, traversée au fil des siècles par de nombreuses civilisations, continue de fasciner. Eddy Bosseno nous fait voyager au cœur de la civilisation arabo-musulmane en abordant simultanément l’histoire et l’architecture de Damas, qui a vu bâtir sur son sol d’innombrables joyaux architecturaux de l’Orient. Cette étude inédite, parsemée de dessins réalisés par l’auteur, nous invite à jeter un regard nouveau sur ce pays millénaire aujourd’hui plongé dans le tourment.
12,00 €
L'homme face à la mort de Dieu, de Sofiane Meziani
l'homme peut-il se passer de Dieu ? Ou, plutôt, faut-il repenser les termes d'une aventure humaine sans sombrer à la fois dans le piège de l'humanisme occidental et dans les impasses de la foi historique ? Y-a-t-il, autrement dit, une alternative à la modernité qui a certes promu les Droits de l'Homme, mais qui a aussi engendré le colonialisme, le nazisme et la société du spectacle et de la consommation ? Ce sont ces interrogations que l'auteur tente de soulever à l'appui de la philosophie de Nietzsche qui a eu, aux côtés de Guénon, Iqbal et Bennabi, une influence profonde sur lui.
12,00 €
L’abécédaire arabe à toucher (tome 2)
Les Houroufs sont de retour et t’invitent dans leur pays enchanté. Découvre leur univers fantastique, écoute leurs sons rigolos et touche leurs vraies formes.
Découvrez pour la première fois en arabe les lettres sensorielles Montessori. Retrouvez les personnages du monde des Houroufs dans de superbes aquarelles accompagnées de textes poétiques et drôles mettant en évidence les sons des lettres. Pour une mémorisation sensorielle et un premier pas vers l’écriture.
Dimensions : 20x 23 cm
62 pages
17,00 €
Le monde merveilleux des Houroufs
Lire l'arabe devient un jeu d'enfantLe monde des houroufs est un programme conçu et testé pour enseigner aux enfants de maternelle et primaire (et aux grands enfants) à retenir et à reconnaître les lettres arabes dans toutes leurs formes, tout en s'amusant.Il constitue une bonne préparation à la lecture, et  donne envie aux enfants de se plonger dans l'univers de la langue arabe...
13,00 €
Le voyage fantastique dans le monde merveilleux des Houroufs: Méthode ludique de lecture en Arabe (Tome3)


Le Monde des Houroufs est une méthode ludique d'apprentissage de la lecture arabe. Déjà des milliers d'enfants conquis !
Le nouveau tome de la collection du monde des Houroufs vient clôturer l'apprentissage de la lecture en arabe. Après la découverte des personnages dans le tome 1, les lettres rugueuses dans le tome 2, nos 4 nouveaux petits héros partent en voyage dans le monde des Houroufs guidés par Alif le Calife, le chef des Houroufs (lettres en arabe).Tu y découvriras toutes les nouvelles règles de lecture qui te permettront de relever le grand défi d'Alif à la fin du livre.

15,00 €
Pack (3 livres): Collection le monde merveilleux des houroufs
Retrouvez dans ce pack toute la collection du Monde des Houroufs. Le Monde des Houroufs est une méthode ludique d'apprentissage de le lecture en arabe.Un programme conçu et testé pour enseigner aux enfants de maternelle et primaire (et aux grands enfants) à retenir et à reconnaître les lettres arabes dans toutes leurs formes, tout en s'amusant. Il constitue une bonne préparation à la lecture, et  donne envie aux enfants de se plonger dans l'univers de la langue arabe...
45,00 €
On ne rigole pas avec ces choses là - Lasserpe Gilles
Lasserpe n'est plus à présenter, caricaturiste de presse il exerce ses talents auprès de médias comme : Barre à mine, Biocoop, Politis, L'Humanité, Fluide Glacial, La Dépêche du Midi et L'Enseignant. Il collabore actuellement à Marianne, Siné Mensuel, L'Écho des savanes, Psikopat, l'Équipe, S!lence, Sud Ouest, Le Courrier de la Guadeloupe, CQFD, Le Groupe Territorial, La ligue de l'Enseignement, Iconovox et Urtikan.net. Repris très souvent sur les journaux télévisés mais aussi chez Ruquier où très régulièrement ses dessins sont mis en avant.
12,00 €
Les Prophètes, Le jeu : 400 Questions et Défis (A partir de 7 ans)

Le jeu "LES PROPHÈTES" est un jeu passionnant pour faire découvrir aux enfants et adultes (+7ans) de manière ludique les histoires des Prophètes. Amusez-vous avec des parties courtes et variées ! Quel joueur sera le premier à atteindre la Ka'ba ? Pour gagner, répondez correctement aux questions et relevez les défis.  400 questions et défis répartis par niveau mettront vos connaissances à l’épreuve.
21,00 €
Jeu de société Al Masjid (À partir de 7 ans) - Osratouna

Contrairement aux autres jeux d’affaires comme Monopoly, ce jeu ne récompense pas les joueurs pour l’accumulation de richesses, mais plutôt pour l’accumulation de bonnes actions. Le gagnant de ce jeu est le premier joueur à construire une mosquée, ce qui nécessite de nombreux dons. La victoire est célébrée par tous lorsque le gagnant construit la mosquée dans son lieu.
Au milieu de toute cette bonté, les joueurs traversent les lieux mentionnés implicitement et explicitement dans le Coran. Ce jeu est un moyen agréable pour les enfants et les adultes d’apprendre l’histoire des lieux mentionnés dans le Coran.
Le jeu "Al Masjid" a été étudié par des éducateurs et testé en situation réelle par des parents et leurs enfants.
21,90 €
La crise de la nuance - Abderrahim Bouzelmate
Déclin de la poésie, pauvreté du langage, recul de la sensibilité, radicalité des points de vue ; notre société se caractérise par un état de violence. La culture, confondue avec les loisirs, ne remplit plus son rôle d'éducatrice des esprits ; nos rapports humains en souffrent et l'avenir en est menacé. Cet ouvrage propose de questionner cette crise des temps modernes à partir de quatre pôles principaux (culture, école, langage, sensibilité), afin d'en révéler les sources profondes et d'amener à réfléchir sur la véritable crise qui nous menace aujourd'hui : la crise de la nuance.
10,00 €